Schachregeln für Anfänger
Schach ist ein Spiel für zwei Spieler auf einem Brett mit 64 Feldern. Jede Seite hat 16 Figuren, und das Ziel ist, den gegnerischen König mattzusetzen. Das sind die Standardregeln, denen JoinPal folgt; der Server prüft jeden Zug.
Brett und Figuren
Das Brett liegt so, dass jeder Spieler rechts in der Ecke ein helles Feld hat. Jede Seite hat einen König, eine Dame, zwei Türme, zwei Läufer, zwei Springer und acht Bauern. Die Bauern stehen auf der zweiten Reihe, die anderen Figuren auf der ersten; die Dame steht auf dem Feld ihrer Farbe.
Weiß zieht immer zuerst, danach ziehen die Spieler abwechselnd. Aussetzen ist nicht erlaubt, und außer dem Springer kann keine Figur über andere hinwegziehen.
Wie die Figuren ziehen
- König: ein Feld in jede Richtung.
- Dame: beliebig viele Felder entlang einer Reihe, Linie oder Diagonale.
- Turm: beliebig viele Felder entlang einer Reihe oder Linie.
- Läufer: beliebig viele Felder entlang einer Diagonale.
- Springer: in L-Form, zwei Felder in eine Richtung und eines zur Seite; er springt über andere Figuren.
- Bauer: ein Feld vorwärts, vom Ausgangsfeld auch zwei; er schlägt ein Feld schräg nach vorn.
Eine Figur schlägt, indem sie auf das Feld einer gegnerischen Figur zieht, die dann vom Brett genommen wird.
Besondere Züge
- Rochade: Der König zieht zwei Felder in Richtung eines Turms, und dieser Turm springt auf die andere Seite des Königs. Sie ist nur erlaubt, wenn keine der beiden Figuren gezogen hat, die Felder dazwischen frei sind und der König nicht im Schach steht, kein angegriffenes Feld überquert und nicht ins Schach zieht.
- En passant: Zieht ein Bauer zwei Felder vor und landet neben einem gegnerischen Bauern, darf dieser ihn schlagen, als wäre er nur ein Feld gezogen, aber nur im unmittelbar folgenden Zug.
- Umwandlung: Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, wird zu einer Dame, einem Turm, einem Läufer oder einem Springer deiner Wahl.
Schach und Schachmatt
Ein angegriffener König steht im Schach. Du musst das Schach sofort aufheben, indem du den König ziehst, den Angreifer schlägst oder dazwischenziehst. Ein Zug, der den eigenen König im Schach lässt, ist nicht erlaubt.
Steht der König im Schach und gibt es keinen Ausweg, ist es Schachmatt, und dieser Spieler verliert.
Remis
- Patt: Der Spieler am Zug steht nicht im Schach, hat aber keinen regelgerechten Zug.
- Dreifache Stellungswiederholung: Dieselbe Stellung tritt dreimal auf.
- Fünfzig-Züge-Regel: fünfzig Züge jedes Spielers ohne Schlagen und ohne Bauernzug.
- Ungenügendes Material: Keine Seite hat genug Figuren, um mattzusetzen.
- Einigung: Beide Spieler einigen sich auf Remis.
Zeit und Aufgeben bei JoinPal
Online-Partien haben eine Uhr, die der Server führt, für die ganze Partie oder pro Zug, mit einem optionalen Inkrement von 1 bis 10 Sekunden nach jedem Zug. Wer keine Zeit mehr hat, verliert. Du kannst jederzeit aufgeben, und das Verlassen einer laufenden Partie zählt als Aufgabe.