Règles du backgammon pour débutants
Le backgammon est une course à deux joueurs, chacun avec 15 pions. Vous déplacez vos pions selon le lancer de deux dés, et le premier à les ramener tous dans son jan intérieur et à les sortir gagne. JoinPal suit les règles standard, avec les précisions ci-dessous.
Le plateau
Le plateau compte 24 triangles étroits appelés flèches, répartis en quatre quarts de six. La barre au centre sépare les deux moitiés. Le jan intérieur de chaque joueur est le dernier quart que ses pions atteignent.
Au départ, chaque joueur a deux pions sur la flèche la plus éloignée chez l'adversaire (la flèche 24), cinq sur sa flèche 13, trois sur la flèche 8 et cinq sur la flèche 6. Les deux joueurs avancent en sens opposés.
Qui commence
Chaque joueur lance un dé. Sur JoinPal, le joueur qui obtient le chiffre le plus bas commence ; en cas d'égalité, on relance. Ensuite, les joueurs lancent les deux dés à tour de rôle.
Déplacer
Chaque dé est un déplacement distinct : avec un 5 et un 3, vous pouvez avancer un pion de 5 flèches et un autre de 3, ou un seul pion de 8 si l'arrêt intermédiaire est libre. Un double, comme deux 4, donne quatre déplacements de ce chiffre.
Vous pouvez vous poser sur une flèche vide, sur une flèche occupée par vos pions ou sur une flèche où se trouve un seul pion adverse. Une flèche avec deux pions adverses ou plus est bloquée.
Vous devez utiliser les deux dés si possible. Si un seul peut être joué, vous devez jouer le plus grand quand c'est possible. Si aucun déplacement n'est possible, votre tour passe.
Frapper et la barre
Un pion seul sur une flèche est appelé blot. S'y poser le frappe : le pion part sur la barre. Un joueur qui a un pion sur la barre doit le faire rentrer dans le jan intérieur adverse avant de déplacer tout autre pion. Si les flèches d'entrée sont bloquées, son tour passe.
Sortir les pions
Quand vos 15 pions sont dans votre jan intérieur, vous pouvez commencer à les sortir. Un dé sort un pion de la flèche portant ce chiffre. Avec un chiffre plus grand que toutes vos flèches occupées, vous pouvez sortir un pion de la plus haute. Le premier à sortir ses 15 pions gagne.
Temps et tours sur JoinPal
Chaque tour est limité à 30 secondes ou 1 minute, choisi à la création de la partie. Quand le temps est écoulé, des coups légaux sont joués pour vous automatiquement. Au troisième dépassement, le joueur perd la partie. JoinPal n'utilise pas le videau.