JoinPal
العب في تيليجرام

قواعد الطاولة للمبتدئين

الطاولة سباق بين لاعبَين لكل منهما 15 قطعة. تحرّك قطعك بحسب رمية حجرَي نرد، وأول لاعب يعيدها كلها إلى منطقته ويُخرجها يفوز. يتّبع JoinPal القواعد القياسية مع التفاصيل التالية.

اللوحة

في اللوحة 24 مثلثًا ضيقًا تُسمّى الخانات، موزعة على أربعة أرباع في كل منها ست خانات. يفصل الحاجز في الوسط بين النصفين. منطقة كل لاعب هي الربع الأخير الذي تصل إليه قطعه.

في البداية يملك كل لاعب قطعتين على أبعد خانة لدى الخصم (الخانة 24)، وخمسًا على خانته 13، وثلاثًا على الخانة 8، وخمسًا على الخانة 6. يتحرك اللاعبان في اتجاهين متعاكسين.

من يبدأ

يرمي كل لاعب حجر نرد واحدًا. في JoinPal يبدأ صاحب الرقم الأصغر، وعند التساوي تُعاد الرمية. ثم يتناوب اللاعبان على رمي حجرَي النرد.

التحريك

كل حجر نرد نقلة مستقلة: مع 5 و3 يمكنك تحريك قطعة 5 خانات وأخرى 3، أو قطعة واحدة 8 خانات إن كانت الخانة الوسطى مفتوحة. الزوج، مثل 4 و4، يمنحك أربع نقلات بالرقم نفسه.

يمكنك النزول على خانة فارغة، أو خانة فيها قطعك، أو خانة فيها قطعة واحدة للخصم. الخانة التي فيها قطعتان أو أكثر للخصم مغلقة.

عليك استخدام الحجرين إن أمكن. وإن أمكن استخدام واحد فقط فعليك استخدام الأكبر متى أمكن. وإن لم تكن هناك نقلة ممكنة يُتجاوز دورك.

الضرب والحاجز

القطعة المنفردة على خانة تكون مكشوفة. النزول عليها يضربها فتذهب إلى الحاجز. وعلى اللاعب الذي لديه قطعة على الحاجز أن يُدخلها إلى منطقة الخصم قبل تحريك أي قطعة أخرى. وإن كانت خانات الدخول مغلقة يُتجاوز الدور.

إخراج القطع

عندما تصبح قطعك الخمس عشرة كلها في منطقتك يمكنك البدء بإخراجها. يُخرج حجر النرد قطعة من الخانة التي تحمل رقمه. وبرقم أكبر من كل خاناتك يمكنك الإخراج من أعلى خانة مشغولة. أول من يُخرج قطعه الخمس عشرة يفوز.

الوقت والأدوار في JoinPal

لكل دور حد زمني 30 ثانية أو دقيقة واحدة يُختار عند إنشاء المباراة. عند انتهاء الوقت تُلعب نقلات قانونية نيابةً عنك تلقائيًا. وبعد انتهاء الوقت للمرة الثالثة يخسر اللاعب المباراة. لا يستخدم JoinPal مكعب المضاعفة.

لعبتك القادمة تبدأ مع صديق

العب في تيليجرام