शुरुआती लोगों के लिए बैकगैमन के नियम
बैकगैमन दो खिलाड़ियों की दौड़ है, जिसमें हर खिलाड़ी के 15 मोहरे होते हैं। आप दो पासों के अंकों से मोहरे चलाते हैं, और जो पहले सारे मोहरे घर लाकर बाहर निकाल दे, वह जीतता है। JoinPal नीचे दिए ब्योरों के साथ मानक नियम मानता है।
बोर्ड
बोर्ड पर 24 पतले त्रिकोण होते हैं, जिन्हें पॉइंट कहते हैं; ये छह-छह के चार हिस्सों में बँटे होते हैं। बीच का बार बोर्ड के दोनों आधे हिस्सों को अलग करता है। हर खिलाड़ी का होम बोर्ड वह आख़िरी हिस्सा है जहाँ उसके मोहरे पहुँचते हैं।
शुरुआत में हर खिलाड़ी के दो मोहरे विरोधी के सबसे दूर के पॉइंट (24-पॉइंट) पर, पाँच अपने 13-पॉइंट पर, तीन 8-पॉइंट पर और पाँच 6-पॉइंट पर होते हैं। दोनों खिलाड़ी उलटी दिशाओं में चलते हैं।
कौन शुरू करता है
हर खिलाड़ी एक पासा फेंकता है। JoinPal पर छोटे अंक वाला खिलाड़ी शुरू करता है; बराबर आने पर फिर फेंका जाता है। इसके बाद खिलाड़ी बारी-बारी से दोनों पासे फेंकते हैं।
चलना
हर पासा एक अलग चाल है: 5 और 3 आने पर आप एक मोहरा 5 पॉइंट और दूसरा 3 पॉइंट चला सकते हैं, या एक ही मोहरा 8 पॉइंट, अगर बीच का पड़ाव खुला हो। जोड़ी, जैसे दो 4, उसी अंक की चार चालें देती है।
आप ख़ाली पॉइंट पर, अपने मोहरों वाले पॉइंट पर, या विरोधी के सिर्फ़ एक मोहरे वाले पॉइंट पर रुक सकते हैं। विरोधी के दो या ज़्यादा मोहरों वाला पॉइंट बंद होता है।
अगर हो सके तो दोनों पासे इस्तेमाल करने होंगे। अगर सिर्फ़ एक ही इस्तेमाल हो सकता है, तो जहाँ संभव हो बड़ा वाला इस्तेमाल करना होगा। कोई चाल संभव न हो तो आपकी बारी निकल जाती है।
मारना और बार
किसी पॉइंट पर अकेला मोहरा ब्लॉट कहलाता है। उस पर रुकने से वह मारा जाता है: मोहरा बार पर चला जाता है। जिस खिलाड़ी का मोहरा बार पर हो, उसे कोई और मोहरा चलाने से पहले उसे विरोधी के होम बोर्ड में वापस लाना होगा। अगर प्रवेश के पॉइंट बंद हों, तो बारी निकल जाती है।
मोहरे बाहर निकालना
जब आपके सभी 15 मोहरे आपके होम बोर्ड में हों, तो आप उन्हें बाहर निकालना शुरू कर सकते हैं। पासे का अंक उसी नंबर वाले पॉइंट से एक मोहरा निकालता है। अगर अंक आपके सभी पॉइंट से बड़ा हो, तो आप सबसे ऊँचे भरे पॉइंट से निकाल सकते हैं। जो सबसे पहले सभी 15 मोहरे निकाल दे, वह जीतता है।
JoinPal पर समय और बारी
हर बारी की सीमा 30 सेकंड या 1 मिनट है, जो खेल बनाते समय चुनी जाती है। समय ख़त्म होने पर आपकी ओर से अपने आप वैध चालें चल दी जाती हैं। तीसरी बार समय ख़त्म होने पर खिलाड़ी खेल हार जाता है। JoinPal डबलिंग क्यूब का इस्तेमाल नहीं करता।